Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Обзор
Помощь
Вход
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Pull Request'ы
0
Релизы
0
Вики
Активность
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
31
коммит
1
ветка
Дерево:
ef361983a7
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из 'ef361983a7'
${ noResults }
Goldbox64
/
game
/
gbe
История
Bryan Miller
bd090bf99e
Node and Node2D now have the .get_world_position() method. For Node, this will return the parent's world position otherwise (0,0). For Node2D this returns the screen position of Node2D instance.
6 лет назад
..
__init__.py
Added resource loaders and Manager
6 лет назад
display.py
Had to make a little adjustment due to a video resize bug in Linux
6 лет назад
events.py
Had to make a little adjustment due to a video resize bug in Linux
6 лет назад
nodes.py
Node and Node2D now have the .get_world_position() method. For Node, this will return the parent's world position otherwise (0,0). For Node2D this returns the screen position of Node2D instance.
6 лет назад
resource.py
Change gbe.resource.Manager to gbe.resource.ResourceManager
6 лет назад
resourceLoaders.py
Added resource loaders and Manager
6 лет назад
time.py
Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change.
6 лет назад