S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
31
Revize
1
Větev
Strom:
ef361983a7
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „ef361983a7“
${ noResults }
Goldbox64
/
game
/
gbe
Historie
Bryan Miller
bd090bf99e
Node and Node2D now have the .get_world_position() method. For Node, this will return the parent's world position otherwise (0,0). For Node2D this returns the screen position of Node2D instance.
před 6 roky
..
__init__.py
Added resource loaders and Manager
před 6 roky
display.py
Had to make a little adjustment due to a video resize bug in Linux
před 6 roky
events.py
Had to make a little adjustment due to a video resize bug in Linux
před 6 roky
nodes.py
Node and Node2D now have the .get_world_position() method. For Node, this will return the parent's world position otherwise (0,0). For Node2D this returns the screen position of Node2D instance.
před 6 roky
resource.py
Change gbe.resource.Manager to gbe.resource.ResourceManager
před 6 roky
resourceLoaders.py
Added resource loaders and Manager
před 6 roky
time.py
Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change.
před 6 roky