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アクティビティ
A game created for the Godot Wild Jam #21
選択できるのは25トピックまでです。
トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
27
コミット
1
ブランチ
ツリー:
a86c08d3cb
master
ブランチ
タグ
${ item.name }
ブランチ
${ searchTerm }
を作成
'a86c08d3cb' から
${ noResults }
EMotional
/
Data
履歴
Bryan Miller
a86c08d3cb
Levels now have an exit object. Second level designed. Removed extra .mp3 files.
4年前
..
Colors
More work on player's shader. Exported the shader as a resource for possible reuse. Modified Controller script to change particle colors to the 'rim_color' value of the Player shader.
4年前
Fonts
Continuing to build out the UI
4年前
Graphics
Levels now have an exit object. Second level designed. Removed extra .mp3 files.
4年前
Misc
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
4年前
Objects
Levels now have an exit object. Second level designed. Removed extra .mp3 files.
4年前
Scenes
Levels now have an exit object. Second level designed. Removed extra .mp3 files.
4年前
Scripts
Levels now have an exit object. Second level designed. Removed extra .mp3 files.
4年前
Shaders
Levels now have an exit object. Second level designed. Removed extra .mp3 files.
4年前
Sound
Levels now have an exit object. Second level designed. Removed extra .mp3 files.
4年前
Toggler.gd
Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked.
4年前