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A game created for the Godot Wild Jam #21
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16 Commits
1 Branch
Tag: 0fdb81e30f
master
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de 0fdb81e30f
${ noResults }
ZIP TAR.GZ
Bryan Miller 0fdb81e30f Added a tileset image. Will build the bulk of a level from tiles. Details will use independant entities. 5 anos atrás
.import Added a tileset image. Will build the bulk of a level from tiles. Details will use independant entities. 5 anos atrás
Data Added a tileset image. Will build the bulk of a level from tiles. Details will use independant entities. 5 anos atrás
default_bus_layout.tres Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. 5 anos atrás
default_env.tres Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 anos atrás
icon.png Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 anos atrás
icon.png.import Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 anos atrás
project.godot Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' 5 anos atrás
© Gitea Versão: 1.10.6 Página: 6ms Template: 2ms
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