Strona główna Odkrywaj Pomoc
Zaloguj się
ObsidianBlk
/
EMotional
Obserwuj 1
Polub 0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Oczekujące zmiany 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
A game created for the Godot Wild Jam #21
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
16 Commity
1 Gałąź
Drzewo: 0fdb81e30f
master
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z '0fdb81e30f'
${ noResults }
ZIP TAR.GZ
Bryan Miller 0fdb81e30f Added a tileset image. Will build the bulk of a level from tiles. Details will use independant entities. 5 lat temu
.import Added a tileset image. Will build the bulk of a level from tiles. Details will use independant entities. 5 lat temu
Data Added a tileset image. Will build the bulk of a level from tiles. Details will use independant entities. 5 lat temu
default_bus_layout.tres Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. 5 lat temu
default_env.tres Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 lat temu
icon.png Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 lat temu
icon.png.import Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 lat temu
project.godot Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' 5 lat temu
© Gitea Wersja: 1.10.6 Strona: 7ms Szablon: 2ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.13.8