Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Utforska
Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
nespaint
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Pull-förfrågningar
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Du kan inte välja fler än 25 ämnen
Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
109
Incheckningar
4
Grenar
Träd:
329ff03e61
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Grenar
Taggar
${ item.name }
Skapa branchen
${ searchTerm }
från '329ff03e61'
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
Historik
Bryan Miller
329ff03e61
Fixed CTRLPainter scaling artifacts. Now renders grid.
5 år sedan
..
common
Added throttle() to Utils. Debounce() can now accept a scope as an optional argument.
5 år sedan
ctrls
Fixed CTRLPainter scaling artifacts. Now renders grid.
5 år sedan
ifaces
NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface)
5 år sedan
models
NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface)
5 år sedan
ui
Input can now watch for 'wheelup' and 'wheeldown' for more fine grain event control.
5 år sedan
main.js
Very rough ISurface object rendering now functional.
5 år sedan