Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Обзор
Помощь
Вход
ObsidianBlk
/
nespaint
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Pull Request'ы
0
Релизы
0
Вики
Активность
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
109
коммитов
4
Ветки
Дерево:
329ff03e61
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из '329ff03e61'
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
История
Bryan Miller
329ff03e61
Fixed CTRLPainter scaling artifacts. Now renders grid.
6 лет назад
..
common
Added throttle() to Utils. Debounce() can now accept a scope as an optional argument.
6 лет назад
ctrls
Fixed CTRLPainter scaling artifacts. Now renders grid.
6 лет назад
ifaces
NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface)
6 лет назад
models
NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface)
6 лет назад
ui
Input can now watch for 'wheelup' and 'wheeldown' for more fine grain event control.
6 лет назад
main.js
Very rough ISurface object rendering now functional.
6 лет назад