Startsida Utforska Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
nespaint
Bevaka 1
Stjärnmärk 0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Pull-förfrågningar 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
128 Incheckningar
4 Grenar
Träd: 1e6acff6f6
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '1e6acff6f6'
${ noResults }
nespaint/app/js
Historik
Bryan Miller 9d661281c3 Emitters now include the triggering element in the emitted event. Modal updated for the new element. 6 år sedan
..
common Added a range() method to Utils which will return an array containing values from a to b over a given step. 6 år sedan
ctrls Rewrote CTRLPainter LineToSurface() function. Lines should be MUCH better now. 6 år sedan
ifaces NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface) 6 år sedan
models NESBank uses 'access_mode' to determine if sprites, background tiles, or both should be accessed given a coordinate. 6 år sedan
ui Emitters now include the triggering element in the emitted event. Modal updated for the new element. 6 år sedan
main.js Minor testing code added to main.js 6 år sedan
© Gitea Version: 1.10.6 Sida: 13ms Mall: 2ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.13.8