ホーム エクスプローラー ヘルプ
サインイン
ObsidianBlk
/
nespaint
ウォッチ 1
スター 0
フォーク 0
コード 課題 0 プルリクエスト 0 リリース 0 Wiki アクティビティ
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
128 コミット
4 ブランチ
ツリー: 1e6acff6f6
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'1e6acff6f6' から
${ noResults }
nespaint/app/js
履歴
Bryan Miller 9d661281c3 Emitters now include the triggering element in the emitted event. Modal updated for the new element. 6年前
..
common Added a range() method to Utils which will return an array containing values from a to b over a given step. 6年前
ctrls Rewrote CTRLPainter LineToSurface() function. Lines should be MUCH better now. 6年前
ifaces NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface) 6年前
models NESBank uses 'access_mode' to determine if sprites, background tiles, or both should be accessed given a coordinate. 6年前
ui Emitters now include the triggering element in the emitted event. Modal updated for the new element. 6年前
main.js Minor testing code added to main.js 6年前
© Gitea バージョン: 1.10.6 ページ: 13ms テンプレート: 2ms
日本語
日本語 English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webサイト Go1.13.8