Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Обзор
Помощь
Вход
ObsidianBlk
/
nespaint
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Pull Request'ы
0
Релизы
0
Вики
Активность
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
135
коммитов
4
Ветки
Дерево:
01d511f101
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из '01d511f101'
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
История
Bryan Miller
01d511f101
Preparing to handle some IO. Nothing really done yet.
5 лет назад
..
common
Added a range() method to Utils which will return an array containing values from a to b over a given step.
5 лет назад
ctrls
Preparing to handle some IO. Nothing really done yet.
5 лет назад
ifaces
NESTile and ISurface are now event emitters. NESTile and by extension NESBank will emit 'data_changed' when there's a change to the data. CTRLPainter updated to utilize the new events.
5 лет назад
models
NESTile and ISurface are now event emitters. NESTile and by extension NESBank will emit 'data_changed' when there's a change to the data. CTRLPainter updated to utilize the new events.
5 лет назад
ui
Emitters now include the triggering element in the emitted event. Modal updated for the new element.
5 лет назад
main.js
Preparing to handle some IO. Nothing really done yet.
5 лет назад