Inicio Explorar Ayuda
Iniciar sesión
ObsidianBlk
/
nespaint
Seguir 1
Destacar 0
Fork 0
Código Incidencias 0 Pull Requests 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
135 Commits
4 Ramas
Árbol: 01d511f101
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '01d511f101'
${ noResults }
nespaint/app/js
Histórico
Bryan Miller 01d511f101 Preparing to handle some IO. Nothing really done yet. hace 6 años
..
common Added a range() method to Utils which will return an array containing values from a to b over a given step. hace 6 años
ctrls Preparing to handle some IO. Nothing really done yet. hace 6 años
ifaces NESTile and ISurface are now event emitters. NESTile and by extension NESBank will emit 'data_changed' when there's a change to the data. CTRLPainter updated to utilize the new events. hace 6 años
models NESTile and ISurface are now event emitters. NESTile and by extension NESBank will emit 'data_changed' when there's a change to the data. CTRLPainter updated to utilize the new events. hace 6 años
ui Emitters now include the triggering element in the emitted event. Modal updated for the new element. hace 6 años
main.js Preparing to handle some IO. Nothing really done yet. hace 6 años
© Gitea Versión: 1.10.6 Página: 11ms Plantilla: 2ms
español
español English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Página web Go1.13.8