S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
nespaint
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
135
Revize
4
Větve
Strom:
01d511f101
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „01d511f101“
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
Historie
Bryan Miller
01d511f101
Preparing to handle some IO. Nothing really done yet.
před 5 roky
..
common
Added a range() method to Utils which will return an array containing values from a to b over a given step.
před 5 roky
ctrls
Preparing to handle some IO. Nothing really done yet.
před 5 roky
ifaces
NESTile and ISurface are now event emitters. NESTile and by extension NESBank will emit 'data_changed' when there's a change to the data. CTRLPainter updated to utilize the new events.
před 5 roky
models
NESTile and ISurface are now event emitters. NESTile and by extension NESBank will emit 'data_changed' when there's a change to the data. CTRLPainter updated to utilize the new events.
před 5 roky
ui
Emitters now include the triggering element in the emitted event. Modal updated for the new element.
před 5 roky
main.js
Preparing to handle some IO. Nothing really done yet.
před 5 roky