Startseite Erkunden Hilfe
Anmelden
ObsidianBlk
/
nespaint
Beobachten 1
Favorisieren 0
Fork 0
Code Issues 0 Pull-Requests 0 Releases 0 Wiki Aktivität
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
135 Commits
4 Branches
Struktur: 01d511f101
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „01d511f101“
${ noResults }
nespaint/app/js
Verlauf
Bryan Miller 01d511f101 Preparing to handle some IO. Nothing really done yet. vor 6 Jahren
..
common Added a range() method to Utils which will return an array containing values from a to b over a given step. vor 6 Jahren
ctrls Preparing to handle some IO. Nothing really done yet. vor 6 Jahren
ifaces NESTile and ISurface are now event emitters. NESTile and by extension NESBank will emit 'data_changed' when there's a change to the data. CTRLPainter updated to utilize the new events. vor 6 Jahren
models NESTile and ISurface are now event emitters. NESTile and by extension NESBank will emit 'data_changed' when there's a change to the data. CTRLPainter updated to utilize the new events. vor 6 Jahren
ui Emitters now include the triggering element in the emitted event. Modal updated for the new element. vor 6 Jahren
main.js Preparing to handle some IO. Nothing really done yet. vor 6 Jahren
© Gitea Version: 1.10.6 Seite: 11ms Vorlage: 2ms
Deutsch
Deutsch English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webseite Go1.13.8