Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Огляд
Довідка
Увійти
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Запити на злиття
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
73
Коміти
1
Гілка
Дерево:
58125e69f7
Goldbox64
/
game
/
gbe
Історія
Bryan Miller
a2f6aaaa7e
Can now set a Node2D-based instance as visible. If false, rendering of the sub-tree from that node will stop.
6 роки тому
..
__init__.py
Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'.
6 роки тому
display.py
gbe.display will initialize the font system when initializing the display.
6 роки тому
events.py
Fixed a typo
6 роки тому
nodes.py
Can now set a Node2D-based instance as visible. If false, rendering of the sub-tree from that node will stop.
6 роки тому
resource.py
Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager.
6 роки тому
resourceLoaders.py
Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager.
6 роки тому
statemachine.py
Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'.
6 роки тому
time.py
Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change.
6 роки тому