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Goldbox64
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Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
73 コミット
1 ブランチ
ツリー: 58125e69f7
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'58125e69f7' から
${ noResults }
Goldbox64/game/gbe
履歴
Bryan Miller a2f6aaaa7e Can now set a Node2D-based instance as visible. If false, rendering of the sub-tree from that node will stop. 6年前
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6年前
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. 6年前
events.py Fixed a typo 6年前
nodes.py Can now set a Node2D-based instance as visible. If false, rendering of the sub-tree from that node will stop. 6年前
resource.py Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. 6年前
resourceLoaders.py Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. 6年前
statemachine.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6年前
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. 6年前
© Gitea バージョン: 1.10.6 ページ: 20ms テンプレート: 2ms
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