Startsida Utforska Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
EMotional
Bevaka 1
Stjärnmärk 0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Pull-förfrågningar 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
A game created for the Godot Wild Jam #21
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
9 Incheckningar
1 Gren
Träd: eaa6c15bbf
master
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'eaa6c15bbf'
${ noResults }
EMotional/Data/Scripts
Historik
Bryan Miller eaa6c15bbf Basic collision masking based on dominant color assigned to the player's rim/particles. 5 år sedan
..
Controller.gd Basic collision masking based on dominant color assigned to the player's rim/particles. 5 år sedan
Liquid.gd Liquid now has a splash animation (particles). Player 'mood' now adjusted by being in the air and how fast it's traveling. Some tweaks to the world for testing purposes. 5 år sedan
ScreenShake.gd Added a screen shake based on collision force (speed, technically). The Player character now has some visual emotional shift, and they effect movement. 5 år sedan
© Gitea Version: 1.10.6 Sida: 5ms Mall: 1ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.13.8