Ce site fonctionne mieux avec JavaScript.
Accueil
Explorateur
Aide
Connexion
ObsidianBlk
/
EMotional
Suivre
1
Ajouter aux favoris
0
Bifurcation
0
Code
Tickets
0
Demandes d'ajout
0
Versions
0
Wiki
Activité
A game created for the Godot Wild Jam #21
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets
Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
9
Révisions
1
Branche
Aborescence:
eaa6c15bbf
master
Branches
Tags
${ item.name }
Créer la branche
${ searchTerm }
de 'eaa6c15bbf'
${ noResults }
EMotional
/
Data
/
Scripts
Historique
Bryan Miller
eaa6c15bbf
Basic collision masking based on dominant color assigned to the player's rim/particles.
il y a 4 ans
..
Controller.gd
Basic collision masking based on dominant color assigned to the player's rim/particles.
il y a 4 ans
Liquid.gd
Liquid now has a splash animation (particles). Player 'mood' now adjusted by being in the air and how fast it's traveling. Some tweaks to the world for testing purposes.
il y a 4 ans
ScreenShake.gd
Added a screen shake based on collision force (speed, technically). The Player character now has some visual emotional shift, and they effect movement.
il y a 4 ans