Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Огляд
Довідка
Увійти
ObsidianBlk
/
EMotional
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Запити на злиття
0
Релізи
0
Вікі
Активність
A game created for the Godot Wild Jam #21
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
30
Коміти
1
Гілка
Дерево:
e0beded360
master
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з 'e0beded360'
${ noResults }
EMotional
/
Data
Історія
Bryan Miller
e0beded360
Added a README.md
4 роки тому
..
Colors
More work on player's shader. Exported the shader as a resource for possible reuse. Modified Controller script to change particle colors to the 'rim_color' value of the Player shader.
4 роки тому
Fonts
Continuing to build out the UI
4 роки тому
Graphics
Fixed an error in one of the images.
4 роки тому
Misc
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
4 роки тому
Objects
A title intro has been added. Levels have been looped. Level_001 has a second exit that leads to the test environment. Test environment given an exit.
4 роки тому
Scenes
Added a README.md
4 роки тому
Scripts
A title intro has been added. Levels have been looped. Level_001 has a second exit that leads to the test environment. Test environment given an exit.
4 роки тому
Shaders
Levels now have an exit object. Second level designed. Removed extra .mp3 files.
4 роки тому
Sound
Levels now have an exit object. Second level designed. Removed extra .mp3 files.
4 роки тому
Toggler.gd
Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked.
4 роки тому