S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
EMotional
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
A game created for the Godot Wild Jam #21
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
30
Revize
1
Větev
Strom:
e0beded360
master
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „e0beded360“
${ noResults }
EMotional
/
Data
Historie
Bryan Miller
e0beded360
Added a README.md
před 4 roky
..
Colors
More work on player's shader. Exported the shader as a resource for possible reuse. Modified Controller script to change particle colors to the 'rim_color' value of the Player shader.
před 4 roky
Fonts
Continuing to build out the UI
před 4 roky
Graphics
Fixed an error in one of the images.
před 4 roky
Misc
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
před 4 roky
Objects
A title intro has been added. Levels have been looped. Level_001 has a second exit that leads to the test environment. Test environment given an exit.
před 4 roky
Scenes
Added a README.md
před 4 roky
Scripts
A title intro has been added. Levels have been looped. Level_001 has a second exit that leads to the test environment. Test environment given an exit.
před 4 roky
Shaders
Levels now have an exit object. Second level designed. Removed extra .mp3 files.
před 4 roky
Sound
Levels now have an exit object. Second level designed. Removed extra .mp3 files.
před 4 roky
Toggler.gd
Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked.
před 4 roky