A game created for the Godot Wild Jam #21
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
Bryan Miller cb1d572f4e Levels are now loaded in at runtime! The 'elapsed time' timer ticks and displays in the GUI. před 4 roky
..
Colors More work on player's shader. Exported the shader as a resource for possible reuse. Modified Controller script to change particle colors to the 'rim_color' value of the Player shader. před 5 roky
Fonts Continuing to build out the UI před 4 roky
Graphics Continuing to build out the UI před 4 roky
Misc Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes. před 4 roky
Objects Start of a player GUI před 4 roky
Scenes Levels are now loaded in at runtime! The 'elapsed time' timer ticks and displays in the GUI. před 4 roky
Scripts Levels are now loaded in at runtime! The 'elapsed time' timer ticks and displays in the GUI. před 4 roky
Shaders Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' před 5 roky
Sound Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. před 5 roky
Toggler.gd Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. před 5 roky