Diese Webseite funktioniert besser mit JavaScript.
Startseite
Erkunden
Hilfe
Anmelden
ObsidianBlk
/
EMotional
Beobachten
1
Favorisieren
0
Fork
0
Code
Issues
0
Pull-Requests
0
Releases
0
Wiki
Aktivität
A game created for the Godot Wild Jam #21
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen
Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
15
Commits
1
Branch
Struktur:
8c7ff5cf89
master
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „8c7ff5cf89“
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Bryan Miller
8c7ff5cf89
Removed the PinJoint2D node from the Player object... Forgot to remove it a while ago!
vor 4 Jahren
.import
Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked.
vor 4 Jahren
Data
Removed the PinJoint2D node from the Player object... Forgot to remove it a while ago!
vor 4 Jahren
default_bus_layout.tres
Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked.
vor 4 Jahren
default_env.tres
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
vor 4 Jahren
icon.png
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
vor 4 Jahren
icon.png.import
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
vor 4 Jahren
project.godot
Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw'
vor 4 Jahren