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アクティビティ
A game created for the Godot Wild Jam #21
選択できるのは25トピックまでです。
トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
18
コミット
1
ブランチ
ツリー:
3ec7cc6809
master
ブランチ
タグ
${ item.name }
ブランチ
${ searchTerm }
を作成
'3ec7cc6809' から
${ noResults }
EMotional
/
Data
/
Objects
履歴
Bryan Miller
3ec7cc6809
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
4年前
..
BladeSaw.tscn
Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked.
4年前
Doorway.tscn
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
4年前
Glowdot.tscn
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
4年前
HalfDoor.tscn
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
4年前
Liquid.tscn
Updated the tileset graphic. Added a tilemap and tileset to the game, with collisions. Tweaked the liquid script to behave independantly for each instance.
4年前
Player.tscn
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
4年前
PulseArrow.tscn
Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw'
4年前
ScreenShake.tscn
Added a screen shake based on collision force (speed, technically). The Player character now has some visual emotional shift, and they effect movement.
4年前