Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Обзор
Помощь
Вход
ObsidianBlk
/
EMotional
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Pull Request'ы
0
Релизы
0
Вики
Активность
A game created for the Godot Wild Jam #21
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
21
коммит
1
ветка
Дерево:
21326ecff3
master
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из '21326ecff3'
${ noResults }
EMotional
/
Data
/
Objects
История
Bryan Miller
21326ecff3
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
5 лет назад
..
BladeSaw.tscn
Fixing instancing of the GlowDot color. Created a 'pusher' that will push the player in a defined direction.
5 лет назад
Doorway.tscn
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
5 лет назад
Glowdot.tscn
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
5 лет назад
HalfDoor.tscn
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
5 лет назад
Liquid.tscn
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
5 лет назад
Player.tscn
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
5 лет назад
PulseArrow.tscn
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
5 лет назад
Pusher.tscn
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
5 лет назад
ScreenShake.tscn
Added a screen shake based on collision force (speed, technically). The Player character now has some visual emotional shift, and they effect movement.
5 лет назад