S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
EMotional
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
A game created for the Godot Wild Jam #21
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
21
Revize
1
Větev
Strom:
21326ecff3
master
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „21326ecff3“
${ noResults }
EMotional
/
Data
/
Objects
Historie
Bryan Miller
21326ecff3
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
před 5 roky
..
BladeSaw.tscn
Fixing instancing of the GlowDot color. Created a 'pusher' that will push the player in a defined direction.
před 5 roky
Doorway.tscn
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
před 5 roky
Glowdot.tscn
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
před 5 roky
HalfDoor.tscn
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
před 5 roky
Liquid.tscn
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
před 5 roky
Player.tscn
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
před 5 roky
PulseArrow.tscn
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
před 5 roky
Pusher.tscn
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
před 5 roky
ScreenShake.tscn
Added a screen shake based on collision force (speed, technically). The Player character now has some visual emotional shift, and they effect movement.
před 5 roky