Startsida Utforska Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
EMotional
Bevaka 1
Stjärnmärk 0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Pull-förfrågningar 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
A game created for the Godot Wild Jam #21
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
16 Incheckningar
1 Gren
Träd: 0fdb81e30f
master
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '0fdb81e30f'
${ noResults }
EMotional/Data/Objects
Historik
Bryan Miller 8c7ff5cf89 Removed the PinJoint2D node from the Player object... Forgot to remove it a while ago! 5 år sedan
..
BladeSaw.tscn Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. 5 år sedan
Glowdot.tscn Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' 5 år sedan
Liquid.tscn Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' 5 år sedan
Player.tscn Removed the PinJoint2D node from the Player object... Forgot to remove it a while ago! 5 år sedan
PulseArrow.tscn Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' 5 år sedan
ScreenShake.tscn Added a screen shake based on collision force (speed, technically). The Player character now has some visual emotional shift, and they effect movement. 5 år sedan
© Gitea Version: 1.10.6 Sida: 7ms Mall: 1ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.13.8