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ObsidianBlk
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A game created for the Godot Wild Jam #21
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
16 Commits
1 Branch
Struktur: 0fdb81e30f
master
Branches Tags
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Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „0fdb81e30f“
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EMotional/Data/Objects
Verlauf
Bryan Miller 8c7ff5cf89 Removed the PinJoint2D node from the Player object... Forgot to remove it a while ago! vor 5 Jahren
..
BladeSaw.tscn Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. vor 5 Jahren
Glowdot.tscn Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' vor 5 Jahren
Liquid.tscn Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' vor 5 Jahren
Player.tscn Removed the PinJoint2D node from the Player object... Forgot to remove it a while ago! vor 5 Jahren
PulseArrow.tscn Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' vor 5 Jahren
ScreenShake.tscn Added a screen shake based on collision force (speed, technically). The Player character now has some visual emotional shift, and they effect movement. vor 5 Jahren
© Gitea Version: 1.10.6 Seite: 7ms Vorlage: 1ms
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