Inicio Explorar Ayuda
Iniciar sesión
ObsidianBlk
/
EMotional
Seguir 1
Destacar 0
Fork 0
Código Incidencias 0 Pull Requests 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
A game created for the Godot Wild Jam #21
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
24 Commits
1 Rama
Árbol: 0e5350df7f
master
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '0e5350df7f'
${ noResults }
ZIP TAR.GZ
Bryan Miller 0e5350df7f Added a .gitignore file. hace 5 años
.import Continuing to build out the UI hace 5 años
Data Continuing to build out the UI hace 5 años
.gitignore Added a .gitignore file. hace 5 años
default_bus_layout.tres Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. hace 5 años
default_env.tres Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 hace 5 años
icon.png Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 hace 5 años
icon.png.import Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 hace 5 años
project.godot Lots of changes. Big additions are to a new 'arrow' and a 'BladeSaw' hace 5 años
© Gitea Versión: 1.10.6 Página: 7ms Plantilla: 2ms
español
español English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Página web Go1.13.8