S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
EMotional
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
30
Revize
1
Větev
Strom:
e0beded360
master
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „e0beded360“
${ noResults }
Graf revizí
4 Revize (e0beded360f648caa778ac6fac91b9d965b9a3c3)
Autor
SHA1
Zpráva
Datum
Bryan Miller
cb1d572f4e
Levels are now loaded in at runtime! The 'elapsed time' timer ticks and displays in the GUI.
před 4 roky
Bryan Miller
3ec7cc6809
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
před 4 roky
Bryan Miller
edecf1e54e
Rewrote the shift_mood() function. It should be easier to switch between moods based on player action/inaction.
před 4 roky
Bryan Miller
6d13731212
Extracted 'mood' out of the controller and put it in it's own little class. Trying to make things a little less monolithic.
před 4 roky