Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Odkrywaj
Pomoc
Zaloguj się
ObsidianBlk
/
EMotional
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Oczekujące zmiany
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
20
Commity
1
Gałąź
Drzewo:
a22155e6b8
master
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z 'a22155e6b8'
${ noResults }
Wykres commitów
3 Commity (a22155e6b86d1088f426e79cfbe9ab77758efb9d)
Autor
SHA1
Wiadomość
Data
Bryan Miller
3ec7cc6809
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
4 lat temu
Bryan Miller
edecf1e54e
Rewrote the shift_mood() function. It should be easier to switch between moods based on player action/inaction.
4 lat temu
Bryan Miller
6d13731212
Extracted 'mood' out of the controller and put it in it's own little class. Trying to make things a little less monolithic.
4 lat temu