Tämä sivusto toimii paremmin JavaScriptillä.
Etusivu
Tutki
Apua
Kirjaudu sisään
ObsidianBlk
/
EMotional
Tarkkaile
1
Äänestä
0
Fork
0
Koodi
Ongelmat
0
Pull-pyynnöt
0
Julkaisut
0
Wiki
Activity
20
Commitit
1
Haara
Puu:
a22155e6b8
master
Branchit
Tagit
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
from 'a22155e6b8'
${ noResults }
Commit Graph
3 Commitit (a22155e6b86d1088f426e79cfbe9ab77758efb9d)
Tekijä
SHA1
Viesti
Päivämäärä
Bryan Miller
3ec7cc6809
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
4 vuotta sitten
Bryan Miller
edecf1e54e
Rewrote the shift_mood() function. It should be easier to switch between moods based on player action/inaction.
4 vuotta sitten
Bryan Miller
6d13731212
Extracted 'mood' out of the controller and put it in it's own little class. Trying to make things a little less monolithic.
4 vuotta sitten