Tämä sivusto toimii paremmin JavaScriptillä.
Etusivu
Tutki
Apua
Kirjaudu sisään
ObsidianBlk
/
EMotional
Tarkkaile
1
Äänestä
0
Fork
0
Koodi
Ongelmat
0
Pull-pyynnöt
0
Julkaisut
0
Wiki
Activity
19
Commitit
1
Haara
Puu:
7a8b22b814
master
Branchit
Tagit
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
from '7a8b22b814'
${ noResults }
Commit Graph
3 Commitit (7a8b22b814bf9b1e869b81f07198a9140d327dae)
Tekijä
SHA1
Viesti
Päivämäärä
Bryan Miller
3ec7cc6809
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
4 vuotta sitten
Bryan Miller
edecf1e54e
Rewrote the shift_mood() function. It should be easier to switch between moods based on player action/inaction.
4 vuotta sitten
Bryan Miller
6d13731212
Extracted 'mood' out of the controller and put it in it's own little class. Trying to make things a little less monolithic.
4 vuotta sitten