Почетна Преглед Помоћ
Пријавите Се
ObsidianBlk
/
EMotional
Прати 1
Волим 0
Креирај огранак 0
Код Дискусије 0 Захтеви за спајање 0 Издања 0 Вики Activity
16 Комити
1 Грана
Дрво: 0fdb81e30f
master
Гране Ознаке
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from '0fdb81e30f'
${ noResults }
Commit Graph

2 Комити (0fdb81e30f916cdbb532363a70c6f4127655f46b)

Аутор SHA1 Порука Датум
  Bryan Miller edecf1e54e Rewrote the shift_mood() function. It should be easier to switch between moods based on player action/inaction. пре 5 година
  Bryan Miller 6d13731212 Extracted 'mood' out of the controller and put it in it's own little class. Trying to make things a little less monolithic. пре 5 година
© Gitea Верзија: 1.10.6 Страница: 12ms Шаблон: 1ms
српски
српски English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-страница Go1.13.8