Главная Обзор Помощь
Вход
ObsidianBlk
/
EMotional
Следить 1
В избранное 0
Форкнуть 0
Код Задачи 0 Pull Request'ы 0 Релизы 0 Вики Активность
16 коммитов
1 ветка
Дерево: 0fdb81e30f
Граф коммитов

2 коммитов (0fdb81e30f916cdbb532363a70c6f4127655f46b)

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Bryan Miller edecf1e54e Rewrote the shift_mood() function. It should be easier to switch between moods based on player action/inaction. 5 лет назад
  Bryan Miller 6d13731212 Extracted 'mood' out of the controller and put it in it's own little class. Trying to make things a little less monolithic. 5 лет назад
© Gitea Версия: 1.10.6 Страница: 12ms Шаблон: 1ms
русский
русский English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-сайт Go1.13.8