Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Обзор
Помощь
Вход
ObsidianBlk
/
EMotional
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Pull Request'ы
0
Релизы
0
Вики
Активность
16
коммитов
1
ветка
Дерево:
0fdb81e30f
Граф коммитов
2 коммитов (0fdb81e30f916cdbb532363a70c6f4127655f46b)
Автор
SHA1
Сообщение
Дата
Bryan Miller
edecf1e54e
Rewrote the shift_mood() function. It should be easier to switch between moods based on player action/inaction.
5 лет назад
Bryan Miller
6d13731212
Extracted 'mood' out of the controller and put it in it's own little class. Trying to make things a little less monolithic.
5 лет назад