Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Keşfet
Yardım
Giriş Yap
ObsidianBlk
/
EMotional
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Sorunlar
0
Değişiklik İstekleri
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
30
İşlemeler
1
Dal
Dal:
master
master
Dallar
Biçim İmleri
${ item.name }
Branş
${ searchTerm }
oluştur
'master'den
${ noResults }
İşleme Grafiği
4 İşlemeler (master)
Yazar
SHA1
Mesaj
Tarih
Bryan Miller
cb1d572f4e
Levels are now loaded in at runtime! The 'elapsed time' timer ticks and displays in the GUI.
4 yıl önce
Bryan Miller
3ec7cc6809
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
4 yıl önce
Bryan Miller
edecf1e54e
Rewrote the shift_mood() function. It should be easier to switch between moods based on player action/inaction.
4 yıl önce
Bryan Miller
6d13731212
Extracted 'mood' out of the controller and put it in it's own little class. Trying to make things a little less monolithic.
4 yıl önce