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1 次程式碼提交 (master)
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備註
提交日期
Bryan Miller
cef96c5204
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
4 年之前
Bryan Miller
71131dbc22
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam
#21
4 年之前