A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.

47 linhas
1.1KB

  1. import {NESPainter} from "/app/js/NESPainter.js";
  2. import {NESPalette} from "/app/js/NESPalette.js";
  3. function on_palette_changed(e){
  4. if (e.type == "ALL"){
  5. console.log("ALL");
  6. } else if (e.type == "TILE"){
  7. console.log("TILE Palette:", e.pindex, " | Color:", e.cindex);
  8. } else if (e.type == "SPRITE"){
  9. console.log("SPRITE Palette:", e.pindex, " | Color:", e.cindex);
  10. }
  11. }
  12. function initialize(DOC){
  13. var nespainter = new NESPainter(DOC.getElementById("painter"));
  14. //if (!canvas){
  15. // throw new Error("DOM Missing painter canvas.");
  16. //}
  17. //var ctx = canvas.getContext("2d");
  18. //if (!ctx){
  19. // throw new Error("Failed to obtain canvas context.");
  20. //}
  21. console.log(nespainter.scale);
  22. nespainter.scale_up(5);
  23. console.log(nespainter.scale);
  24. var nespal = new NESPalette();
  25. nespal.listen("palettes_changed", on_palette_changed);
  26. nespal.set_palette([
  27. 44,
  28. 11,12,13,
  29. 54,23,43,
  30. 23,18,11,
  31. 4,8,60,
  32. 63,0,11,
  33. 0,15,14,
  34. 9,0,32,
  35. 5,10,20
  36. ]);
  37. console.log(nespal.to_asm());
  38. }
  39. //console.log(document.getElementByID("painter"));
  40. initialize(document);