A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.

47 Zeilen
1.1KB

  1. import {NESPainter} from "/app/js/NESPainter.js";
  2. import {NESPalette} from "/app/js/NESPalette.js";
  3. function on_palette_changed(e){
  4. if (e.type == "ALL"){
  5. console.log("ALL");
  6. } else if (e.type == "TILE"){
  7. console.log("TILE Palette:", e.pindex, " | Color:", e.cindex);
  8. } else if (e.type == "SPRITE"){
  9. console.log("SPRITE Palette:", e.pindex, " | Color:", e.cindex);
  10. }
  11. }
  12. function initialize(DOC){
  13. var nespainter = new NESPainter(DOC.getElementById("painter"));
  14. //if (!canvas){
  15. // throw new Error("DOM Missing painter canvas.");
  16. //}
  17. //var ctx = canvas.getContext("2d");
  18. //if (!ctx){
  19. // throw new Error("Failed to obtain canvas context.");
  20. //}
  21. console.log(nespainter.scale);
  22. nespainter.scale_up(5);
  23. console.log(nespainter.scale);
  24. var nespal = new NESPalette();
  25. nespal.listen("palettes_changed", on_palette_changed);
  26. nespal.set_palette([
  27. 44,
  28. 11,12,13,
  29. 54,23,43,
  30. 23,18,11,
  31. 4,8,60,
  32. 63,0,11,
  33. 0,15,14,
  34. 9,0,32,
  35. 5,10,20
  36. ]);
  37. console.log(nespal.to_asm());
  38. }
  39. //console.log(document.getElementByID("painter"));
  40. initialize(document);