A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.

47 lines
1.1KB

  1. import {NESPainter} from "/app/js/NESPainter.js";
  2. import {NESPalette} from "/app/js/NESPalette.js";
  3. function on_palette_changed(e){
  4. if (e.type == "ALL"){
  5. console.log("ALL");
  6. } else if (e.type == "TILE"){
  7. console.log("TILE Palette:", e.pindex, " | Color:", e.cindex);
  8. } else if (e.type == "SPRITE"){
  9. console.log("SPRITE Palette:", e.pindex, " | Color:", e.cindex);
  10. }
  11. }
  12. function initialize(DOC){
  13. var nespainter = new NESPainter(DOC.getElementById("painter"));
  14. //if (!canvas){
  15. // throw new Error("DOM Missing painter canvas.");
  16. //}
  17. //var ctx = canvas.getContext("2d");
  18. //if (!ctx){
  19. // throw new Error("Failed to obtain canvas context.");
  20. //}
  21. console.log(nespainter.scale);
  22. nespainter.scale_up(5);
  23. console.log(nespainter.scale);
  24. var nespal = new NESPalette();
  25. nespal.listen("palettes_changed", on_palette_changed);
  26. nespal.set_palette([
  27. 44,
  28. 11,12,13,
  29. 54,23,43,
  30. 23,18,11,
  31. 4,8,60,
  32. 63,0,11,
  33. 0,15,14,
  34. 9,0,32,
  35. 5,10,20
  36. ]);
  37. console.log(nespal.to_asm());
  38. }
  39. //console.log(document.getElementByID("painter"));
  40. initialize(document);