A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
Bryan Miller 9ddbcd8d0a NESTile now had .clear(), .isEmpty(), and a new parameter for isEq() which allows for testing equality without orientation changes. před 5 roky
app/js NESTile now had .clear(), .isEmpty(), and a new parameter for isEq() which allows for testing equality without orientation changes. před 5 roky
sass Updated drawing palette UI. před 5 roky
views Added Tile 8x16 view in NESBank (some bugs remain) and added UI access. před 5 roky
.gitignore Added AJV as a project module. před 5 roky
LICENSE Switching over to NodeJS as a server host. Added an ISC license. před 5 roky
package-lock.json Added .currentBank and .currentBankName properties to CTRLBanksStore před 5 roky
package.json Added AJV as a project module. před 5 roky
server.js Server uses vendor.js to connect node_modules to the application in a consistent manner. před 5 roky
signal-list Created a reference list of current emitted events and the data that comes with them. před 5 roky
start.sh Switching from a pure css file to a dynamically generated sass -> css. Server will watch for sass file changes and update as needed. Path app/css/nespaint.css is now ignored as it's generated at start if missing. před 5 roky
vendors.json Server uses vendor.js to connect node_modules to the application in a consistent manner. před 5 roky