A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.

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  1. import Utils from "/app/js/common/Utils.js"
  2. export default class ISurface{
  3. constructor(){}
  4. get width(){return 0;}
  5. get height(){return 0;}
  6. get length(){return 0;}
  7. get coloridx(){
  8. return new Proxy(this, {
  9. get: function(obj, prop){
  10. if (prop === "length")
  11. return 0;
  12. if (!Utils.isInt(prop))
  13. throw new TypeError("Expected integer index.");
  14. if (prop < 0)
  15. throw new RangeError("Index is out of bounds.");
  16. return this.getColor(-1,-1);
  17. },
  18. set: function(obj, prop, value){
  19. if (!Utils.isInt(prop))
  20. throw new TypeError("Expected integer index.");
  21. if (prop < 0)
  22. throw new RangeError("Index out of bounds.");
  23. if (!Utils.isInt(value))
  24. throw new TypeError("Color index expected to be an integer.");
  25. if (value < 0 || value >= 4)
  26. throw new RangeError("Color index is out of bounds.");
  27. return true;
  28. }
  29. });
  30. }
  31. copy(b){return this;}
  32. clone(){return new ISurface();}
  33. getColor(x, y){
  34. return this.__default_pi[4];
  35. }
  36. getColorIndex(x, y){
  37. return {pi:-1, ci:-1};
  38. }
  39. setColorIndex(x, y, ci, pi){
  40. return this;
  41. }
  42. }