Startsida Utforska Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Bevaka 1
Stjärnmärk 0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Pull-förfrågningar 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
53 Incheckningar
1 Gren
Träd: 3950af840c
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '3950af840c'
${ noResults }
Goldbox64/game/gbe
Historik
Bryan Miller d75d436921 Added gbe.node.NodeText node! Bug fixes to other nodes as well as
gbe.resource class
6 år sedan
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6 år sedan
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. 6 år sedan
events.py Had to make a little adjustment due to a video resize bug in Linux 6 år sedan
nodes.py Added gbe.node.NodeText node! Bug fixes to other nodes as well as 6 år sedan
resource.py Added gbe.node.NodeText node! Bug fixes to other nodes as well as 6 år sedan
resourceLoaders.py Audio and Font resource loaders will throw an error if their associated subsystems have not been initialized before loading. 6 år sedan
statemachine.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6 år sedan
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. 6 år sedan
© Gitea Version: 1.10.6 Sida: 15ms Mall: 2ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.13.8