Головна Огляд Довідка
Увійти
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Слідкувати 1
В обрані 0
Форк 0
Код Проблеми 0 Запити на злиття 0 Релізи 0 Вікі Активність
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
70 Коміти
1 Гілка
Дерево: 35d664469d
Goldbox64/game/gbe
Історія
Bryan Miller a2f6aaaa7e Can now set a Node2D-based instance as visible. If false, rendering of the sub-tree from that node will stop. 6 роки тому
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6 роки тому
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. 6 роки тому
events.py Fixed a typo 6 роки тому
nodes.py Can now set a Node2D-based instance as visible. If false, rendering of the sub-tree from that node will stop. 6 роки тому
resource.py Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. 6 роки тому
resourceLoaders.py Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. 6 роки тому
statemachine.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6 роки тому
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. 6 роки тому
© Gitea Версія: 1.10.6 Сторінка: 39ms Шаблон: 2ms
Українська
Українська English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-сайт Go1.13.8