Начало Каталог Помощ
Вход
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Наблюдаван 1
Харесван 0
Разклонения 0
Код Задачи 0 Заявки за сливане 0 Версии 0 Уики Activity
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
70 Ревизии
1 Клон
ИН на ревизия: 35d664469d
Goldbox64/game/gbe
История
Bryan Miller a2f6aaaa7e Can now set a Node2D-based instance as visible. If false, rendering of the sub-tree from that node will stop. преди 6 години
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. преди 6 години
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. преди 6 години
events.py Fixed a typo преди 6 години
nodes.py Can now set a Node2D-based instance as visible. If false, rendering of the sub-tree from that node will stop. преди 6 години
resource.py Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. преди 6 години
resourceLoaders.py Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. преди 6 години
statemachine.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. преди 6 години
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. преди 6 години
© Gitea Версия: 1.10.6 Страница: 20ms Шаблон: 2ms
български
български English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Уебсайт Go1.13.8