Šī lapa labāk darbojas, ja pārlūkam ir iespējots JavaScript.
Sākums
Izpētīt
Palīdzība
Pierakstīties
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Vērot
1
Pievienot zvaigznīti
0
Atdalīts
0
Kods
Problēmas
0
Izmaiņu pieprasījumi
0
Laidieni
0
Vikivietne
Aktivitāte
Pārlūkot izejas kodu
Updated the scenes.editor.get() to set the root NodeSurface clear color to transparent
master
Bryan Miller
pirms 6 gadiem
vecāks
c9a36a8044
revīzija
4bf8238162
1 mainītis faili
ar
1 papildinājumiem
un
0 dzēšanām
Dalītais skats
Rādīt salīdzināšanas statistiku
+1
-0
game/scenes/editor.py
+ 1
- 0
game/scenes/editor.py
Parādīt failu
@@ -11,6 +11,7 @@ def get():
root.keep_aspect_ratio = True
root.align_center = True
root.set_surface((64, 64))
root.set_clear_color((0,0,0,0))
gamemap = NodeGameMap("GameMap", root)
gamemap.set_resources("", "walls.json")
Rakstīt
Priekšskatītījums
Notiek ielāde…
Atcelt
Saglabāt