S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
Updated the scenes.editor.get() to set the root NodeSurface clear color to transparent
master
Bryan Miller
před 6 roky
rodič
c9a36a8044
revize
4bf8238162
1 změnil soubory
, kde provedl
1 přidání
a
0 odebrání
Rozdělené zobrazení
Ukázat statistiku rozdílových dat
+1
-0
game/scenes/editor.py
+ 1
- 0
game/scenes/editor.py
Zobrazit soubor
@@ -11,6 +11,7 @@ def get():
root.keep_aspect_ratio = True
root.align_center = True
root.set_surface((64, 64))
root.set_clear_color((0,0,0,0))
gamemap = NodeGameMap("GameMap", root)
gamemap.set_resources("", "walls.json")
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit