Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Обзор
Помощь
Вход
ObsidianBlk
/
EMotional
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Pull Request'ы
0
Релизы
0
Вики
Активность
A game created for the Godot Wild Jam #21
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
10
коммитов
1
ветка
Дерево:
90a8e9043b
master
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из '90a8e9043b'
${ noResults }
EMotional
/
Data
/
Scripts
История
Bryan Miller
90a8e9043b
Liquid instance colors can now actually be set, lol.
4 лет назад
..
Controller.gd
Basic collision masking based on dominant color assigned to the player's rim/particles.
4 лет назад
Liquid.gd
Liquid instance colors can now actually be set, lol.
4 лет назад
ScreenShake.gd
Added a screen shake based on collision force (speed, technically). The Player character now has some visual emotional shift, and they effect movement.
4 лет назад