S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
EMotional
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
A game created for the Godot Wild Jam #21
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
10
Revize
1
Větev
Strom:
90a8e9043b
master
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „90a8e9043b“
${ noResults }
EMotional
/
Data
/
Scripts
Historie
Bryan Miller
90a8e9043b
Liquid instance colors can now actually be set, lol.
před 4 roky
..
Controller.gd
Basic collision masking based on dominant color assigned to the player's rim/particles.
před 4 roky
Liquid.gd
Liquid instance colors can now actually be set, lol.
před 4 roky
ScreenShake.gd
Added a screen shake based on collision force (speed, technically). The Player character now has some visual emotional shift, and they effect movement.
před 4 roky