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A game created for the Godot Wild Jam #21
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Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
4
Commits
1
Branch
Struktur:
29c3194275
master
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „29c3194275“
${ noResults }
EMotional
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.import
Verlauf
Bryan Miller
cef96c5204
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
vor 4 Jahren
..
droplet_a.png-8f6c379deb142771389574f34129dfa4.md5
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
vor 4 Jahren
droplet_a.png-8f6c379deb142771389574f34129dfa4.stex
Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect.
vor 4 Jahren
icon.png-487276ed1e3a0c39cad0279d744ee560.md5
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
vor 4 Jahren
icon.png-487276ed1e3a0c39cad0279d744ee560.stex
Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21
vor 4 Jahren