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4 커밋
1 브렌치
트리: 29c3194275
master
브랜치 태그
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Create branch ${ searchTerm }
from '29c3194275'
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Commit Graph

4 커밋 (29c31942755724e2d6cf0e64bec500c53ff82960)
 

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Bryan Miller 29c3194275 More work on player's shader. Exported the shader as a resource for possible reuse. Modified Controller script to change particle colors to the 'rim_color' value of the Player shader. 5 년 전
  Bryan Miller cef96c5204 Adjustments to resolution handling. Fixed bug when attempting to shoot in the verticle. Worked on shader for player body. Attempted to add texture to particle effect. 5 년 전
  Bryan Miller 5ff2b8bbb2 Tweaked the global window variables. Player can now detect if it's in the air or not. 5 년 전
  Bryan Miller 71131dbc22 Initial commit of Anchored (working title). A game for the Godot Wild Jam #21 5 년 전
© Gitea 버전: 1.10.6 페이지: 6ms 템플릿: 2ms
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