S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
nespaint
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
131
Revize
4
Větve
Strom:
dda6f3032a
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „dda6f3032a“
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
Historie
Bryan Miller
b7957267eb
Fixed a bug in NESBank. Color Index values are now being stored in the correct location. Rendering palette colors now works correctly!
před 6 roky
..
common
Added a range() method to Utils which will return an array containing values from a to b over a given step.
před 6 roky
ctrls
Grid and Color palette toggle interfaces now working. Bug when drawing in a tile with a different palette.
před 6 roky
ifaces
NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface)
před 6 roky
models
Fixed a bug in NESBank. Color Index values are now being stored in the correct location. Rendering palette colors now works correctly!
před 6 roky
ui
Emitters now include the triggering element in the emitted event. Modal updated for the new element.
před 6 roky
main.js
Minor testing code added to main.js
před 6 roky